1. A profi játékosok számára a játékvezérlők nélkülözhetetlenek. A játékvezérlők PS4 kontrollerekre, Xbox One kontrollerekre, PS3 kontrollerekre, Xbox360 és PC kontrollerekre osztható a különböző felhasználási körüknek megfelelően. Jelenleg az XBOX 360-on alapuló kontrollerek nagy része támogatja a Xinput szabványt, és számos vezérlő kétmagos illesztőprogramokat is biztosít, amelyek váltanak a Xinput és a DirectInput módok között. Természetesen a vibrációs funkció hiányzik a DirectInput módra való váltás után. Ezenkívül mobiltelefonokhoz vagy táblagépekhez megfelelő fogantyúk is vannak.
2. A gamepad csatlakozási módjai közé tartozik a vezetékes, vezeték nélküli és Bluetooth. Közülük a vezetékes játékfogantyú jelének hűsége magas, és az átviteli folyamat egyszerű, és az ár általában alacsony. A vezeték nélküli játék fogantyú kiküszöböli a bajt a vezetékek, de az ár viszonylag magas miatt bonyolult folyamat. Bluetooth fogantyúk széles körben használják, és a technológia is nagyon érett, és jelenleg széles körben használják.
A gamepad interfészek három fő típusa van: MIDI interfész, USB interfész és LPT (nyomtató) interfész. Közülük ritkán használják az LPT interfész rossz minőségét. A MIDI interfész termék technológia viszonylag érett, jó kompatibilitás a PC-s játékok és a legtöbb emulátor, és a vezető program is teljesebb. De a méretezhetősége nem jó, egy interfész csak egy eszközhöz tud csatlakozni, és a válasz sebessége lassú, és még a vezetőt is fel kell gyorsítania a kívánt hatás eléréséhez. Ezenkívül a MIDI interfész pontossága nem jó, és könnyű eltéréseket produkálni működés közben. Az USB gamepadek fokozatosan a gamepadek új kedvenceivé váltak a digitális jelek használata és a hot-swappable funkciók támogatása miatt, és az USB HUB használata több USB interfész fogantyúhoz is csatlakoztatható, így több ember játszhat együtt.

